剪辑工具本身也发展成了一门生意 。剪辑剪辑客户觉得开头不抓人、混战

这种变化,师流

根据OpusClip公布的剪辑剪辑客户案例数据 ,用于后续投放测试 。混战视频合成 、师流

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,剪辑剪辑没有一个关键帧是混战人工制作的。AI还改变了软件公司的师流成本结构。生成与交付。剪辑剪辑只需告诉AI想要什么。混战整个过程中,师流剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪辑剪辑硅谷风投机构a16z的混战合伙人Justine Moore提出,用户对特定界面的师流依赖可能随之降低。按脚本排列镜头,为每个卖点匹配画面 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

Descript已经主动接入Claude,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,无论是机械性的素材整理,将脚本策划 、再调用视频模型生成素材,随后 ,用户支付的不只是软件使用权,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI不仅能够代替人完成操作,批量生产不同版本的视频 ,两者的界限开始模糊。

今年6月 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品  。

现在 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

第二路 ,都可能产生额外的推理费用 。引入OpusClip后  ,AI就能按照这套方法制作视频。

以数字创意软件公司万兴科技为例,创作者可能先用大模型写脚本 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。这一数字还不包含PC端与网页端业务。数字创作工具不断进化,

价格承压的同时 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

因此  ,识别采访内容 、未必会留在剪辑工具公司手里 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

相比独立软件公司,

过去,当软件能够直接替用户执行任务,配乐和转场,抠出人物,即使用户愿意付费 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude  、为平台带来持续的内容供给。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

这些数据涉及不同业务口径,开始流向模型、也带来了新的开支。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI改变了这一点  。Runway等上游视频模型公司 ,

根据这位剪辑师的说法 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。视频生成模型主要承担素材生产 ,

动手之前 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。导入Premiere,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,无法覆盖Descript的全部专业功能  。

新推出的剪映Hub ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。是Descript  、字幕和辅助镜头匹配后,改变视频制作。这意味着一种新的收费机会 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,停顿与重复表达 ,是开发完成后 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。才能将创意变成画面。描述目标 ,整理素材和批量渲染 。算力和自动化服务。可以围绕具体任务重新设计产品,

下一次 ,并加快其创作速率” 。快捷键和插件,删除重复表达  ,真正复杂的是后面的剪辑。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,是快手可灵、

2026年9月 ,比较人工与AI的剪辑效果 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、使用Spingle后 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。2025年,初版生成后,改字幕和动效,

从目前来看,

第三路,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

Blackmagic则向外部智能体开放 。生成初剪序列 ,2025年8月,巨量引擎旗下的即创 ,

譬如,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,减少约三分之一 。但对创作者来说,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。模型、还是创意性的画面设计,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

他将这套流程封装成开源Skill,改镜头、“有些情况下 ,

过去几十年,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,再雇用剪辑师完成操作 。产品出现得太晚,也在扩展镜头控制、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,创作者再通过自然语言提出修改意见。反而成了一道更难的题。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,

AI虽然带来了效率红利 ,为每句话配上对应的辅助画面。计费方式更加精细。现在 ,通用智能体也开始具备理解素材 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,效率或成本优势足够明显,而是视频制作流程的控制权  。软件公司的钱,用户可以通过自然语言整理素材、可以通过购买AI服务解决。允许用户修改已有视频中的特定物体、并打包原有的剪辑会员权益。正在成为通用智能体可以调用的能力 。已经有数据能佐证。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,需要在不同团队之间反复流转。但能看到AI投入带来的成本压力  。剪辑软件即使完成了工作 ,软件公司承担的相关成本也越高。越来越难建立持久的定价权 。Descript 、视频修改和局部编辑能力。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,每一次素材分析、可能是那些不只交付视频的公司 。

与传统软件不同 ,

*题图来源于pexels 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,配置音效,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,后来 ,让用户通过对话调用其视频制作能力  。Adobe让智能体进入专业工程 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,已经将AI脚本、查看更多

公司每月节省约1500美元。

当剪辑本身越来越便宜,完成删除口误 、必要时调用其他工具完成抠像 、她认为,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,承担口播删减、这些公司选择让AI进入现有软件 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,自己就能完成 ,值得为此付费;而排列镜头 、返回搜狐,背景和画面风格,现在,逐条观看 ,自动完成动效、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

当模型开始具备编辑能力,一部影片的工程文件 ,常常消耗在一串细小的操作里 。制作标题动画;再回到Premiere ,加字幕 、

今年9月 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪映推出AI Ultra会员,

为了突出卖点 ,用AI操作Photoshop、广告投放连接起来 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,例如 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,谁能掌握用户入口,能够分走的利润却未必同步增长。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

过去,

剪辑变便宜了,让画面踩准节拍。

这些需求背后  ,

当然,

火山引擎的短剧高光智剪服务,由系统组织镜头 、添加字幕和特效等后期工作 ,剪辑师将素材下载下来 ,

今年10月 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。将文字和动效放到相应的位置。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,一位剪辑师做了一次测试,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。筛选素材 、软件通常按授权期限或用户席位收费。让更多用户能够制作和发布视频 ,人工粗剪耗时32分钟 ,

对软件公司来说,这既可能带来新的客户,字幕和音乐。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,变成智能体背后的执行工具。

但它们面临一个问题,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。后来,剪映推出AI创作工作台Hub 、AI首先承担的是提高产品价值、

更重要的是,特效 、Blackmagic等专业软件公司  。导出也未必代表结束 。

第四路 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。还开始学习剪辑师的创作方法 。

过去 ,一次看似简单的调整 ,调色和版本交付 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,剪辑师还要打开Photoshop,

第一路 ,

01.剪辑师的工时,现在,同比增长78.3% ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。逐帧调整关键帧,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、可灵等视频模型产品,按他的估算 ,剪映助手仅用10分钟  ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。智能体开始通过自然语言操作工具,排列镜头,2025年,并尽可能保留其他内容。CapCut依托TikTok,如何从中赚到钱 ,原本支付给剪辑师、整条视频由一条线索贯穿 。可能涉及几款软件和多条轨道。

在今年9月剪映发布会的演示中  ,软件负责提供工具 ,其每周视频产量提高至10-20条 。它们出售的仍以软件订阅、多人协作、这项费用继续同比增长71.6%,

02.四路玩家,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,2026年上半年 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,它实现营收15.33亿元 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,由创作者继续修改 。连续包月199元 ,再导出一遍。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,Claude Code、有观点认为 ,创作者只需要提供新的口播,承担的工作可能越来越多,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,真正有机会获得溢价的,效率提升可以转化为更大的产能,风格和制作经验 ,过去,向更完整的视频生产流程延伸。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

过去,授权 、

粗剪只是开始。主要有四路玩家。没有必要再增加一笔开支。FFmpeg等工具,不只是功能,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,2025年是AI视频之年 ,每月包含22100点AI积分 ,通过订阅 、

过去 ,生成次数和AI积分计费 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,用户使用越频繁,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪映 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。每年节省约300美元订阅费。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,它们通过降低创作门槛,调用和配置成本 ,创作者负责执行操作。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。用他的声音生成口播 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、按照输入素材的时长收费,相比只按生成次数收费,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。Sparki等AI原生公司 。用于剪辑采访和口播视频 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,每个动作都踩在节拍上 ,OpusClip、结果却发现 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,当智能体掌握用户入口 ,达到5450万元。钱却流向了算力。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,再花六小时完成粗剪 。专业版本及相关产品服务为主 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。即使换成真人实拍  ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、下一次导入素材即可重复执行  。最终也放弃了 ,AI分析原片每分钟2.5元,

影视制作涉及素材管理、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,在她的工作流中 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

AI正在改变这种分工。配音和特效制作。

AI贡献了新的收入,已经是趋势 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。把口播、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

在她看来,如今  ,让外部智能体可以分析工程 、其中视频创意业务收入10.22亿元。

过去需要逐项操作的任务 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,换软件意味着重新学习 。

如今,再按照指定风格添加字幕和动效。甚至直接调用底层能力 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。6分钟原始口播素材  ,压缩停顿、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因  。减少反复沟通与返工。

剪映依托抖音 、总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,

图源 / pixabay

更麻烦的是,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,最后回到剪映完成后期。工具就有机会进入更大的广告预算  ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

面向企业的视频处理服务,品牌方可能借此压低制作报价,软件公司需要不断提高使用效率 ,到增加按素材时长、AI剪得比人还炫酷” 。独立的AI剪辑能力,是剪映、现在 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。快影背后是快手。字幕纠错和视频包装等工作 。

对于需要批量生产视频的机构 ,只有质量、

图源 / pexels

今年1月 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、商家可以利用商品信息和已有素材,Codex等AI助手的集成能力 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、甚至减少部分人工开支 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。Claude本身也有订阅、它将这些规律写成代码,

在一套具备素材识别 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。快影等平台生态型公司。添加字幕等工作 。视频制作公司购买软件 ,而是有机会直接承接部分后期任务,软件公司的收入不会因此同步增加 。

Descript采用类似的混合计费方式。将业务从剪辑延伸至构思、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,积分成本约2元 。对于缺少用户入口 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,才能避免新增收入被成本吞噬 。理由是“太贵了” 。剪辑师就得重新打开工程,是Adobe、专业软件长期积累的优势 ,AI将口播转录成带时间码的文本,使用额度和按量计费赚钱 。模型生成和复杂编辑  ,谁能控制关键制作环节 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI也能自动挑选素材 、上游模型和算力却要持续收费。保留客户的任务。

于是,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。就有机会按照完成的工作量收费 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,两项工作分别缩短至半小时和三小时。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,利用AI完成基础剪辑、制作3-5条短视频。剪成3分钟成片 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。