
Alinea还估算,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,
在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中 ,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,仍取决于第四季度的实际收入。若要在全年超过200亿美元 ,《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。成熟系列仍占主要份额。Steam在9月取得约17亿美元收入,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。
Alinea Analytics估算 ,
全年能否突破200亿美元,